Roulette Online PRO
Strategjitë e basteve në ruletë · Progresion negativ · 6 minuta

Strategjia Six Line Quattro në ruletë

Six Line Quattro vendos të njëjtën shumë në katër gjashtëshe, duke mbuluar 24 numra, pastaj e trefishon çdo gjashtëshe pas një rrotullimi humbës. Një goditje me katër gjashtëshe me nga një njësi jep neto dy njësi, jo një.

Përgjigjja e shkurtër

Katër gjashtëshe mbulojnë 24 nga 37 foletëpajisjeFolejaNjë nga 37 ndarjet me numra në rotor. Gjithashtu: vend, kupëz.Lexoni të plotë → e rrotës evropiane. Skema bazë në fushën e bastevepajisjeFusha e basteveRrjeta e shtypur e basteve në tavolinë. Gjithashtu: tavolina, tapeti, pëlhura.Lexoni të plotë → fiton +2 kur goditet dhe humb −4 kur nuk goditet; dhjetë hapa trefishimi radhazi e bëjnë çdo gjashtëshe 59 049 herë sa baza e saj.

gjashtëshe
4
shuma totale bazë
4 njësi
mbulimi në ruletën evropiane
24 / 37
neto bazë
+2 / −4

Hapat dhe skema e përcaktuar

Zgjidhni katër gjashtëshe që nuk mbivendosen dhe vendosni b njësiparaNjësiaShuma bazë e bastit me të cilën punon një sistem ose një lojtar. Progresionet përshkruhen në njësi, që të vlejnë në çdo tavolinë.Lexoni të plotë → në secilën, gjithsej 4b. Kur numri që bie është në cilëndo gjashtëshe të zgjedhur, çdo gjashtëshe kthehet te b; një rezultat i pambuluar e trefishon shumën në çdo gjashtëshe në 3b, pastaj 9b, e kështu me radhë. Analiza supozon se katër gjashtëshet nuk kanë numra të përbashkët, siç mund të zgjidhen gjashtëshet standarde pa mbivendosje. Ajo që trefishohet është shuma në secilën gjashtëshe, jo totali i plotë i katër gjashtësheve.

Tabela e pagesave bazë

Një gjashtëshe paguan 5:1 neto, prandaj një gjashtëshe fituese kthen gjashtë njësi, përfshirë fishënparaFishaNjë shenjë që përfaqëson një shumë fikse dhe vendoset në fushën e basteve për të bërë një bast. Gjithashtu: check.Lexoni të plotë → e vet.

rezultati evropianfolekatër gjashtëshe me nga 1
gjashtëshe e zgjedhur24+2
numër i pambuluar ose zeroja13−4
të gjitha rezultatet374 njësi të vëna
Kur goditet, gjashtëshja fituese kthen 6 bruto; zbritni të katër fishat gjithsej për të marrë +2.

Shembull i llogaritur

Në nivelin bazë, vendosni një fishë në secilën nga katër gjashtëshe. Nëse bie një numër i zgjedhur, gjashtëshja përkatëse kthen gjashtë njësi bruto, ndërsa tri fishat humbëse nuk kthejnë asgjë: 6 − 4 = +2. Pas një mosgoditjeje, vendosni tri fisha në secilën gjashtëshe, 12 njësi gjithsej. Atëherë një goditje kthen 18 bruto nga gjashtëshja fituese dhe jep neto +6 për atë rrotullim, por mosgoditja e mëparshme prej katër njësish e lë ciklin me dy rrotullime në +2.

Vlera e pritur dhe rreziku

Mundësia që të bjerë një numër i zgjedhur në një rrotë me një zerorrotëZerojaFoleja e vetme jeshile që nuk e mbulon asnjë bast me pagesë të barabartë, në duzinë apo në kolonë; burimi i avantazhit të kazinosë. Gjithashtu: zero e vetme, 0.Lexoni të plotë → është 24/37 = 64,865%. Rezultati i pritur bazë është 24/37 × 2 + 13/37 × −4 = −4/37, sa një e tridhjetë e shtata e shumës totale prej katër njësish. Nivelet për gjashtëshe janë 1, 3, 9, 27 dhe vazhdojnë gjeometrikisht; pas dhjetë rritjeve me trefishim, shumëzuesi është 3^10 = 59 049. Një rritje e tillë has kufijtë praktikë të buxhetit të lojësparaBuxheti i lojësShuma totale e veçuar për lojë. Menaxhimi i buxhetit të lojës është vendimi se sa prej saj të rrezikohet për bast dhe për seancë.Lexoni të plotë → dhe limitet e tavolinëstavolinëLimiti i tavolinësBasti minimal dhe maksimal i lejuar. Maksimumi është ai që i ndal progresionet me dyfishim.Lexoni të plotë → shumë kohë para se të ofrojë ndonjë avantazh matematikor.

Pyetje

Pse një goditje vlen +2 dhe jo +1?

Një gjashtëshe fituese me një njësi kthen gjashtë bruto. Kundrejt të katër vendosjeve me nga një njësi, neto është 6 − 4 = +2.

A do të thonë 24 numra të mbuluar një seancë fitimprurëse?

Jo. Kjo përshkruan probabilitetinmatematikëProbabilitetiGjasa e një rezultati, nga 0 në 1 ose nga 0% në 100%. Një numër: 1/37 = 2,70%.Lexoni të plotë → e goditjes për një rrotullim. Në 13 rezultatet e tjera humbni nga katër njësi, duke lënë një rezultat të pritur negativ.

Pak humor

Katër gjashtëshe: +2 në 24 numra, −4 në 13, pastaj çdo gjashtëshe trefishohet.

Katër gjashtëshe: +2 në 24 numra, −4 në 13, pastaj çdo gjashtëshe trefishohet.

Burimet

  1. RouletteDoc, Strategy overview https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77, „Six-Line Quattro“ – rregulli i trefishimit me katër gjashtëshe https://roulette77.us/strategies/six-line-quattro
  3. Wizard of Odds, Roulette Basics – pagesa e gjashtëshes dhe avantazhi evropian https://wizardofodds.com/games/roulette/basics/
  4. Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems – vlera e pritur e progresioneve https://wizardofodds.com/gambling/betting-systems/
rishikuar më 2026-09-28modeli: evropian, me një zerometodologjia ↗burimet ↗