Roulette Online PRO
Historia dhe kultura · Historia · 9 minuta

Historia e sistemeve të ruletës

Dy shekuj njerëz që shkruajnë rregulla për të ndryshuar shumën e bastit.

Përgjigjja e shkurtër

Martingale është e shekullit XVIII; D’Alembert mban emrin e një matematikani që nuk e pëlqente; Labouchère është hobi i një politikani viktorian. Asnjëri prej tyre nuk funksiononte as atëherë.

Martingale
shek. XVIII, Francë
D’Alembert
me emrin e d’Alembert-it (1717–1783)
Labouchère
shek. XIX, Angli
testi i parë me kompjuter
vitet 1950

Martingale

Emri vjen nga zhargoni provansal i lojërave të fatit (à la martegalo, „në mënyrën e njerëzve nga Martigues“, të cilët ishin proverbialisht të pamatur) për një bast me dyfishim, i regjistruar në fjalorët francezë që nga vitet 1760. Thorp-i (1984), duke ndjekur American Heritage Dictionary, jep një shpjegim të dytë popullor: njerëzit nga Martigues talleshin për zakone të çuditshme, mes tyre lidhja e pantallonave nga mbrapa, kështu që shprehja mori kuptimin „në mënyrë qesharake“. Martingale ishte tashmë një histori paralajmëruese në Parisin e shekullit XVIII: Casanova përshkruan si humbi një pasuri duke dyfishuar në faro në Venecia në vitet 1750. Matematika se pse dështon, limiti i tavolinëstavolinëLimiti i tavolinësBasti minimal dhe maksimal i lejuar. Maksimumi është ai që i ndal progresionet me dyfishim.Lexoni të plotë → dhe buxheti i lojësparaBuxheti i lojësShuma totale e veçuar për lojë. Menaxhimi i buxhetit të lojës është vendimi se sa prej saj të rrezikohet për bast dhe për seancë.Lexoni të plotë → i kufizuar, kuptohej që nga vitet 1770. Në teorinë e probabilitetitmatematikëProbabilitetiGjasa e një rezultati, nga 0 në 1 ose nga 0% në 100%. Një numër: 1/37 = 2,70%.Lexoni të plotë →, „martingalestrategjiMartingaleProgresion që e dyfishon bastin pas çdo humbjeje. Shikoni seksionin e Strategjisë për atë që bën dhe nuk bën.Lexoni të plotë →“ u bë term teknik në vitet 1930 për një lojë të drejtëmatematikëLoja e drejtëLojë në të cilën asnjë palë nuk ka avantazh: çdo bast ka vlerë të pritur zero.Lexoni të plotë →, që është e vetmja gjë që një Martingale në ruletë nuk është.

Në faro në Venecia, një lojtar dyfishon pas një humbjeje, siç bëri Casanova.

Limitet e tavolinës së ruletës

D’Alembert

Jean le Rond d’Alembert argumentoi në Encyclopédie (1754) se pas një serie kokash, pili bëhej më i mundshëm: një formulim i hershëm i gabimit të bixhozxhiut nga një matematikan i shquar. Sistemi i basteve që shton një njësiparaNjësiaShuma bazë e bastit me të cilën punon një sistem ose një lojtar. Progresionet përshkruhen në njësi, që të vlejnë në çdo tavolinë.Lexoni të plotë → pas një humbjeje dhe heq një pas një fitoreje u quajt me emrin e tij nga lojtarë të mëvonshëm që e ndanin të njëjtin besim. Ai nuk e propozoi dhe, në ditët e tij më të mira, do ta kishte hedhur poshtë.

Strategjia D'Alembert në ruletë

Labouchère

Henry LabouchèrestrategjiLabouchèreSistem anulimi: shkruani një varg numrash, vini si bast shumën e dy skajeve, fshijini pas një fitoreje, shtoni shumën e humbur të bastit pas një humbjeje.Lexoni të plotë → (1831–1912), gazetar, pronar teatri dhe deputet liberal, e popullarizoi sistemin e anulimit në shoqërinë londineze në vitet 1870 dhe, sipas raportimeve, e përdori në Monte Carlo. Metoda, të shkruash një varg numrash dhe të vësh si bast shumën e dy skajeve, është më e vjetër se ai. Emri i tij mbeti sepse ishte i famshëm për gjëra të tjera dhe sepse sistemi ka vetinë e rrallë që zakonisht funksionon, gjë që e bëri temë bisede në darka.

Sistemet dhe ata që u dhanë emrin
vitet 1750

Casanova humbet duke dyfishuar në faro. Martingale është tashmë e vjetër.

1754

D’Alembert-i boton gabimin e arsyetimit që më vonë do të mbante emrin e tij si sistem.

vitet 1760

„Martingale“ hyn në fjalorët francezë si zhargon i lojërave të fatit.

vitet 1870

Labouchère-i e popullarizon anulimin në Londër.

vitet 1890

Progresionet Fibonacci dhe Paroli shfaqen në manualet e lojërave të fatit.

vitet 1900

Sistemet „e sektorëve“, të bazuara në renditjen e numrave në rrotë, shiten me postë.

1939

Halmos-i, student i Doob-it, vërteton se asnjë sistem bastesh nuk mund ta kthejë një lojë të pafavorshme në lojë të favorshme.

vitet 1950–60

Kompjuterët simulojnë çdo sistem. Të gjithë tregojnë −1/37 të qarkullimit.

sot

Të njëjtat sisteme shiten online me të njëjtat rezultate, të simuluara në shfletues në këtë sajt.

Ruleta në Monte CarloStrategjia Labouchère në ruletë

Shekulli XX

FibonaccistrategjiFibonacciProgresion që ndjek vargun 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: një hap përpara pas një humbjeje, dy hapa prapa pas një fitoreje.Lexoni të plotë → dhe ParolistrategjiParoliProgresion pozitiv: dyfishoni pas një fitoreje, rifilloni pas një humbjeje ose pas tri fitoreve radhazi. Gjithashtu: Martingale e kundërt.Lexoni të plotë → hynë në manualet e lojërave të fatit rreth vitit 1900. Mesi i shekullit solli sistemet që shiteshin me postë, secili me një dëshmi klienti dhe garanci për kthimin e parave, si dhe simulimet e para me kompjuter, që treguan atë që matematika e thoshte tashmë. Vërtetimi se asnjë sistem nuk mund të funksionojë ekzistonte tashmë: Joseph Doob (1936) dhe Paul Halmos (1939) treguan se asnjë rregull për të zgjedhur kur dhe sa të vësh bast nuk e ndryshon rezultatin e pritur të një loje të drejtë ose të pafavorshme, dhe studimi i Thorp-it i 1969 i paraqiti kushtet në formën në të cilën i hasin lojtarët. Që atëherë sistemet nuk kanë ndryshuar; marketingu ka kaluar nga broshurat te videot.

Një operator kontrollon me simulim kompjuterik një sistem të shitur me postë, dhe vija vetëm zbret.

Miti: një strategji rulete që fiton gjithmonëStrategjia Fibonacci në ruletë

Pse mbijetojnë

Një sistem i jep lojtarit diçka për të bërë dhe një histori për të treguar. Shumica e seancave me shumicën e sistemeve mbarojnë me një fitim të vogël, që është histori më e mirë se aritmetika. Seancat me humbje janë më të rralla dhe mbahen mend si fat i keq. Marketingu nuk ka nevojë të gënjejë për shanset; i mjafton të tregojë një seancë fituese, dhe ka plot të tilla. Kundërargumenti, 2,70% e qarkullimitparaQarkullimiShuma totale e vënë gjatë një seance ose periudhe, duke llogaritur edhe fitimet e rivëna. Gjithashtu: handle, action.Lexoni të plotë →, ekziston që nga 1796 dhe nuk ka qenë kurrë aq bindës sa një natë me fat.

sistemishekulliçfarë besohej se bënteçfarë bën
MartingaleXVIIIgaranton fitim me dyfishimfiton pak dhe shpesh; humbet shumë dhe rrallë; −2,70%
D’AlembertXVIII–XIXshfrytëzon ekuilibrin mes fitoreve dhe humbjevee shtyn shumën e bastit lart; −2,70%
LabouchèreXIXgaranton shumën e vargutvargu zakonisht fshihet; ndonjëherë del nga kontrolli; −2,70%
FibonacciXIX–XXnjë Martingale më e butëngjitje më e ngadaltë, greminë më e thellë; −2,70%
ParoliXIX–XXndjek seritë fituesehumbje të vogla të shpeshta, fitime të mëdha të rralla; −2,70%
Sistemet e sektorëveXXshfrytëzon renditjen e numrave në rrotëasgjë; −2,70%

Sisteme për shitje

Tregtia e shekullit XX shtoi skemat e veta, secila një renditje e re e të njëjtave baste me vlerë negative. Phase One shitej për $25 plus 10% të fitimeve të blerësit, me një Phase Two të premtuar pasi të ishin paguar $500 dhe një „Inner Circle“ për $5000. Asnjëra prej tyre nuk e ndryshon aritmetikën: vlera e priturmatematikëVlera e priturRezultati mesatar për bast në afat të gjatë. −1/37 e shumës së bastit për çdo bast standard evropian.Lexoni të plotë → e një serie bastesh është shuma e vlerave të tyre të pritura.

sistemiidejaçfarë ndodh në të vërtetë
Phase Onepas pesë herësh të kuqe, bast në të zezë me shkallën 5, 25, 70, 200, 500 dhe 1000 njësinë rrotullimin e gjashtë mundësia për të kuqe është prapë 18/38; gjashtë humbje radhazi, rreth 1 në 47 në një rrotë me zero të dyfishtë, kushtojnë 1800 njësi
Ndjekja e zerovepritet të kalojnë 40 rrotullime pa 0 ose 00, pastaj vihet bast në të dyja, duke shtuar një njësi pas çdo mosgoditjejezerot nuk janë „të pritura“: që të dyja mungojnë për 40 rrotullime rreth një herë në nëntë, dhe rrotullimi tjetër është prapë 2 në 38. Dhjetë mosgoditje të tjera kushtojnë 110 njësi; një goditje në të njëmbëdhjetin jep neto 264. Efekti i vetëm është se gjatë pritjes vihen më pak baste
Favored 5pritet derisa pesë numra të përsëriten, pastaj vihet bast në taçdo seri rrotullimesh ka përsëritje; në një rrotë të mirëmbajtur ato nuk parashikojnë asgjë
Rrotacioni ROL / BEHbaste të njëtrajtshme me pagesë të barabartë, që ndërrohen me radhë: e kuqe, tek, të ulët dhe e zezë, çift, të lartënjë seri bastesh të pavarura, secili me avantazhin e plotë të kazinosë
Sistemi „i garantuar“ i Bartschelly-tnjë Labouchère që e shpërndan çdo humbje mbi numrat ekzistues, në vend që ta shtojë në fundvargu nuk zgjatet kurrë; shumat e basteve rriten gjithsesi

Ai që nuk është sistem

Rregullat e ndalimit: të vendosësh paraprakisht sa do të humbasësh ose do të fitosh dhe të largohesh. Ato shpesh shiten si pjesë e një sistemi dhe janë e vetmja pjesë që bën diçka, sepse e ulin qarkullimin. Nuk mbajnë emrin e askujt, gjë që u shkon për shtat.

Pyetje

Cili është sistemi më i vjetër?

Martingale, me një shekull ose më shumë diferencë. Dyfishimi pas një humbjeje është ideja e parë që i vjen kujtdo.

A ka mbështetur ndonjë matematikan i famshëm ndonjë sistem?

D’Alembert-i iu afrua më shumë, pa dashje. Pascal, Fermat, Huygens, Bernoulli dhe Laplace shpjeguan të gjithë pse dështojnë.

Pse sistemet ende shiten?

Sepse shumica e seancave fitojnë, dhe një video e një seance fituese kushton pak për t’u bërë.

Pak humor

Dy shekuj emrash. Një numër.

Dy shekuj emrash. Një numër.

Burimet

  1. Thorp, E. O. „Optimal gambling systems for favorable games.“ Review of the International Statistical Institute 37(3), 1969.
  2. Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling. Gambling Times / Lyle Stuart, 1984.
  3. Doob, J. L. „Note on probability.“ Annals of Mathematics 37(2), 1936.
  4. Halmos, P. R. „Invariants of certain stochastic transformations: the mathematical theory of gambling systems.“ Duke Mathematical Journal 5(2), 1939.
  5. d’Alembert, J. „Croix ou pile.“ Encyclopédie, vëll. 4, 1754.
  6. Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling. Gotham, 2006.
  7. Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture. University of Pennsylvania Press, 2005.
  8. Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette. CRC Press, 2021. Kapitulli 2, ruleta.
rishikuar më 2026-09-28modeli: evropian, me një zerometodologjia ↗burimet ↗